痛並快樂著─我玩《地平線 西域禁地》

揉了揉眼睛,看完了長達十分鐘左右的銘謝影片。趁著陽光明媚,拉了 Esther 到外頭吃漢堡。一百多個小時的地平線任務總算告一段落。

拚戰過後,高熱量的漢堡是最棒的了
多虧了 Esther 激將法,否則我應該不會走進這麼新潮的一家店
窗外倒是陽光明媚

《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West) 是《Horizon Zero Dawn》的續集,故事時間設定在首部曲的半年後。在零之曙光時,黑底斯想利用人類替它重新奪取零之曙光的通訊塔,全面喚醒各地休眠中的機械來引起大滅絕。但亞蘿伊集結旅行中認識的戰友們摧毀了這個陰謀,以賽倫斯擁有特殊代碼的長槍阻止了黑帝斯的運作。不過仍有許多謎團待解,例如是誰喚醒黑底斯,目的為何等。片尾時賽倫斯控制了尚未被完全消滅的黑底斯,打算拷問並利用它的情報,更是預留了伏筆。

原來我已經在 31 世紀的地球待了 171 個小時

《西域禁地》我玩了 170 幾個小時,應該有資格說句話。有這麼好的故事鋪陳,這麼棒的美術設計和程式設計,但,開發團隊的 DEI 理念卻差點毀了這一鍋粥。

多元、平等和包容 (Diversity, Equity, and Inclusion) 是一個社會術語或原則,簡稱 DEI。我尊重 DEI。但如果 DEI 過頭了,那這樣的 DEI 不是真 DEI,而是二分法般把人們劃分為接受和不接受,然後指摘不接受的人群。多元成了二元,包容也不見了,成了另一個掌握話語權迫害其他意見者的霸道理念。

主角亞蘿伊,是被遊戲界普遍為被政治正確而劣化的女主角之一。明明故事只發生在《Horizon Zero Dawn》後半年,但 20 歲的亞蘿伊貌似已經步入中年。特大的腮幫子和粗厚的眉毛,讓從一代追隨過來的我屢屢出戲。故事中的其他環節更不消說,地球成了一個弄不清楚性別的世界。例如想穿女性盔甲的男士兵,他成為戰士的最終試煉,是到山頂上摘一朵花;費盡心思蒐集來的材料,只是為了臉部彩繪 (成多元顏色)。而耗盡地球所有人類努力的零之曙光和遠峰計畫的傳奇科學家伊莉莎白和媞爾達,毫無意外地是一對戀人。在故事中,我只看過一對正常老夫妻,其他都是成雙成對的多元伴侶。我有點不解,睪固酮都去了哪裡?甚至這遊戲中連小孩都沒出現幾個。

Aloy 在二代中明顯「成熟」了不少。我考究過其他角色,其他女性角色可沒有這麼大的腮幫子和粗眉毛
看看其他女性角色。線條明顯柔美多了,但臉上塗裝我是不敢恭維

我同意,愛情可以不分性向跟身分,但選擇還是要有吧!美感還是要有吧!在 DLC〈炙炎海岸〉中,開發組給玩家的選擇更少了。你只能當同性戀或不談戀愛。見鬼了。只有你能 DEI,你全家都 DEI。嗚,這只是一套遊戲啊。

好不容易有個正常的男性角色,結果手斷了。後期有了人工手臂,他竟然不用。就是要讓他有缺陷美是吧
美術部分沒有問題,頂尖的水準。玩了離不開,碎碎念也離不開。愛並痛苦著,這就是我的心情寫照
但是和一代相比,二代的色彩明顯「粉彩化」了。物體顏色過度活潑,很不真實。色彩方面我覺得不如一代
設定上地球都是原始部落,村民真的就很村民 look。但我覺得村民也會發展出有美感的文明啊,這些都不美
和亞蘿伊同為複製人的貝塔出現了。妥妥的監獄裝扮。這樣的臉蛋,服飾是 XXL 的,沒有任何女性線條
媞爾達的臉模,是《駭客任務》的崔妮蒂 (Carrie-Anne Moss)
集結!準備突襲遠峰基地。誰知道這麼大的事,媞爾達因為女女私情就攪黃了
令人難以接受的是,永遠都是「我一人拯救世界」的 Aloy,在 DLC 中卻峰迴路轉
突然愛上昆恩族戰士 Seyka (地球放一邊)。這畫面是網路的,因為錯愕的我懶得玩這個 DLC
DLC 在 2023 年剛發售後不久,媒體評分 81 分,659 個玩家卻只給了平均 2.9 分
兩年後的今天,近三千則玩家評分中,DLC 資料片勉強爬升到平均 4.6 分,還是不及格

忘了在什麼地方看過,表明自己身分為女性的一個玩家說:「就是因為在遊戲中,我才希望自己漂亮一點,比現實中的我還要漂亮。」是啊,連在虛擬的開放世界中,玩家追求美好的權利都被剝奪了。虛擬世界不虛擬,逼著所有人「再體驗一次」假多元的霸權。收手吧,自以為是的衛道人士。放開那個女孩!

同性戀人沒問題,至少要有故事線鋪陳。隨便配上一個 NPC,只是為了政確而正確,難怪玩家要翻桌

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