七年的時間,遊戲畫面會有多大進步?這一回我用了 300 塊台幣,真真切切地感受到了這一個改變。
2017 年,Sony 旗下的荷蘭開發商 Guerrilla Games 為我們帶來了《Horizon Zero Dawn》(中譯:地平線 零之曙光)。七年後,同為 Sony 下屬的另一家荷蘭開發商 Nixxes Software 推出了《Horizon Zero Dawn Remastered》重製版,以更高逼真度栩栩如生地描繪出這塊巨大機器四處橫行的大地。就這樣,我再次扮演升級版亞蘿伊 (Aloy),拿起弓與長槍,在這個雜草叢生的文明廢墟中穿梭,揭露自己的起源,找出這個神秘世界的真相。
雖說許多人對重製版的升級費用頗有微詞 (已擁有《Horizon Zero Dawn》的玩家為台幣 300 元),但只要看過 Nixxes 成員談到的更新列表就知道物有所值,單是超過 10 小時的重新錄製對話、動作捕捉和數不清的畫質提升,還顯著提升了音效效果。才一頓飯的花費,划算,非常划算。
以下提供一下原始版和重製版的畫面差異。密度更高的植披、更精細的紋理,以及更漂亮的 Aloy。只可惜我的 RTX 3050 獨顯在重製版中只能開啟中低階的效果,小有缺憾。
原本只是隨意玩玩,沒想到重製版提供的遊戲體驗實在太過美好,讓我流連忘返,特此為文 (邊玩邊拍了幾十張圖就是了)。
道聽塗說不如親身體驗。Nixxes Software 重製的努力,我看到了。趁著 Steam 冬季特賣,拿出信用卡,準備買下續作《Horizon Forbidden West》,就當是支持 Nixxes Software 的掌聲吧 (續作也是 Nixxes Software 從 PlayStation 平台移植到 PC)。