保時捷的榮耀

無心插柳,最近用了一張過去兩個小孩在電腦上開著保時捷狂飆的照片,引發我的思古之情。朝思暮想,魂不守舍,我心儀的對象不再只有梅賽德斯小姐,還得加上費迪南博士了。

品牌名稱的靈感 Mercedes Jellinek。Mercedes-Benz 也是現今唯一以女性名字為名的汽車品牌 (圖片來源)
Porsche 創始人費迪南·保時捷 (Ferdinand Porsche) (圖片來源)

雖然現實尚待努力,不過電腦上已經有保時捷可開。《極速快感 5 保時捷的榮耀》(Need for Speed: Porsche Unleashed,簡稱 NFS: PU) 是美商藝電在 2000 年發表的作品,延續了 NFS 賽車遊戲的風潮。當時,我的電腦上總是裝著兩套競速的遊戲,一是爽度十足的摩托車競速遊戲 Moto Racer (中文翻成「摩托英豪」),另一套就是 NFS:PU

有趣的是,台版的英文遊戲名稱是 Need for Speed: Porsche 2000和歐洲版相同

當年,最快親近保時捷的方式,就是買一套《極速快感 5 保時捷的榮耀》

NFS:PU 當年發表時令人大為驚艷,而且是唯一一套只使用保時捷車款競賽的電腦遊戲。那時 SONY Playstation 上的《跑車浪漫旅 2》(Gran Turismo 2,簡稱 GT2) 沒有取得保時捷的授權,喜愛保時捷的玩家只能在 GT2 裡購買中古的 RUF 車款。RUF 是德國獨立手工跑車廠,使用 Porsche 車身和 RUF 製造的零件和材料打造出原創車款。但無魚蝦也好,年輕的我不懂 RUF 的好,只幻想螢幕上跑的都是中古保時捷,直到 NSF:PU 出現。

NFS:PU 中涵蓋了 1950 年至 2000 年的保時捷車款。除了車體模型準確和畫面漂亮 (依當時標準),該遊戲的物理特性也很真實。靈活躁動的車尾,讓你我知道正在駕馭的是一台 RR (後置後驅) 的猛獸。彎道前一腳踩下剎車,就會看到前引擎蓋一沉,然後隨著操控滑胎轉向,在地上劃出長長的剎車痕而去。

可以從 1950 代的保時捷車款開始玩起
保時捷認證的車體模型和物理特性。當時賽車遊戲都只是玩爽度,但 NFS: PU 已經有後驅車的真實感受了

還有一點值得一題,那就是 NFS:PU 的重播功能,當時真是一時無兩。跑完比賽後,我相信大多數人都跟我一樣,會花和比賽相同 (甚至更多) 的時間觀看愛駒拚戰的英姿。那一幕幕畫面截圖下來,簡直是最佳戰利品。

隔了二十幾年,我又把這套遊戲翻出來。原本設計運作的 Windows 95/98 環境已不可得,當前電腦的第 12 代處理器能力更是遠超廠商建議的 Intel Pentium 300MHz。真的跑得起來嗎?最終,花了一個下午,我總算從熱心網友的各式修正檔中搭配出一個可以正常運作、當機次數較少的版本。再次跳上保時捷的享受,真是連 3A 大作都比不上。

手邊剛好有一本介紹保時捷的專書 (以 911 車款為主)
來看看 50 年代的保時捷傑作吧
等等,這台敞篷的 356 Cabriolet 在遊戲中有得買喔
保時捷背書的遊戲,當然也詳實收錄了歷年來的車款

除了快速上手和連線對戰外,該遊戲還有兩種職業模式,一是進化模式,一是原廠試車手模式。在進化模式中,玩家可以在一系列錦標賽和俱樂部賽事中購買保時捷生產的車款並進行比賽。遊戲中將創廠至今分為三個年代:古典時代、黃金時代和現代時代。玩家從 1950 年的第一款 356 開始,最終可以玩到 2000 推出的 996 Turbo。而工廠駕駛模式則能讓玩家扮演原廠試車手,完成各種簡單的任務,例如在與保時捷公司簽約之前先進行 360 度旋轉等。而與公司簽約後,玩家則需要交付汽車並參加比賽,還要克服其他試車手的挑戰。

一步一步地,我又開始從 1963 年的第一代 356 開始收集起。356、356B、914,直到初代 911。那個車尾好動不安分的年代真是讓人繃緊神經,手心出汗。

Porsche 356 是第一部以 Porsche 為名的車子,356 代表保時捷的第 356 項商品
356 是由 Ferdinand “Ferry” Porsche 設計的 (保時捷創始人斐迪南·保時捷的兒子)
356 就跟斐迪南·保時捷設計的福斯金龜車 (VW Beet)一樣,使用四缸氣冷水平對臥引擎,後置引擎後輪驅動
它的零件包括引擎、懸吊系統跟底盤等等,幾乎都是從 VW 借來的
356 (1950-55) 一共生產了 7,627 部,後續由改款的 356A (1955-59) 接替
356B。356 後繼者 356A 一共生產了 21,045 部。1959 年 356A 進行大改款,並改名為 356 B
B 系列與之前車型的主要外觀差異包括附加大邊緣防撞塊的前保險桿 (位置約提高10公分) 及頭燈 (位置也高出很多)
356 車系也有提供敞篷版本 (稱之為 Cabriolet, Speedster 或 Roadster)
引擎室蓋上有雙格柵,右前翼子板/擋泥板上有一個外部加油口,轎跑車上有一個更大的後窗
356 的最後一個版本是 1964 年推出的 356C,取代了 356B
Porsche 550。1935 年於巴黎車展發表,是保時捷第一部以競賽為目的所打造的賽車
雙座敞篷、中置引擎後輪驅動 (MR) 佈局
搭載 1.5 公升氣冷式水平對臥四缸引擎,車重僅 550 公斤
保時捷在 1945 年底開始量產 550,在 1956 年改款為 550A 之前總共生產了 90 輛
550 在它的組別拿下 1954 年利曼 24 小時耐力賽的勝利
保時捷在 1963 年法蘭克福車展首展 911。原本名稱是 901,但被標緻 (Peugeot) 提出抗議,後更名為 911
911 由費迪南·亞歷山大·保時捷 (Ferdinand Alexander Porsche) 設計,他是保時捷創始人費迪南·保時捷 (Ferdinand Porsche) 的孫子
車頭部分的外形採用標誌性的蛙眼大燈
採用後置的氣冷水平對臥引擎。氣冷的聲音非常特殊
費迪南家族的競合歷史非常有趣,可以看費迪南博士孫子費迪南.皮耶 (前福斯總裁) 的自傳《德國第一》
1975 年推出的 911 Carrera 被認為是 911 家族中最為經典的一部車
Carrera 名稱來自於泛美越野大賽 (Carrera Panamericana)。這個轎車拉力賽在墨西哥的開闊道路上舉行
遊戲裡這台是 1973 年推出的競技版 911 Carrera RS
為了參加比賽,增加用於穩定的鴨尾式尾翼,而輪胎、懸吊和剎車也加以改進
最新款的 911 Carrera 要價 686-986 萬。狀況好的 911 Carrera 中古車可能更貴,還不見得有藏家願意釋出

有了 NFS: PU 這麼好的平台,全球玩家當然不只甘於遊戲開發商釋出的車款和資源。網路上很多大神自製車款提供給玩家下載,我不免俗地也下載了幾輛。

想在保時捷的遊戲中開 BMW 嗎?沒問題
開 Audi 也行。這是 Audi Le Mans quattro
那個誰誰誰,你的喜美來了 (^○^)
這是 2002 Honda Civic Coupe EX。應該沒有 (中年) 人不知道本田喜美吧
維妙維肖的模型。我從來沒有過一部 Honda Civic,只在出社會後有過一部白色的 Toyota Corona Premio
徐徐開在鄉間小路上,真是享受啊
不過網友沒有製作車手模型,所以駕駛座上是空的 (*^-^)
不過有年輕時響往的車款可開,已經非常幸福了
年輕的夢想實現了,來一點中年的夢想吧
在雨中起步的 BMW M3 GTR
非常逼真的模型。NFS: PU 裡面處理多邊形的能力有限,這個模型應該已經榨乾了遊戲的處理能力
在雨中狂飆。說實話,這麼大馬力的車款非常難控制,現實中新手撞毀大馬力車款的案例比比皆是
遊戲中還有德國高速公路 Autobahn 可開,真是太棒了

最後,我發現了一個技巧。只要跑完一場後離開遊戲,SaveData 資料夾下的 replay.rpl 檔就是方才最後一場比賽的重播。我們只要複製改名,就能保有方才比賽的完整記錄。妙的是,這些 replay.rpl 檔案非常小,卻能詳實記錄比賽細節,還有多角度播放,真是佩服當年的開發者。

跑完一場後離開遊戲,將 replay.rpl 複製改名,就能保有方才比賽的精采重播
直接用 Bandicam 錄影起來,你就有了精彩賽事的重播。這一場飆到翹孤輪還能拚搏,夠精彩了吧!
想開 BMW M3 在雨中馳騁在德國高速公路上嗎?

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