伴隨著謝幕的名單出現,我的肩頭重擔總算放了下來。這一個月送貨員的生活,走到了終點。

晚來晚享受,Steam 上的特價遊戲總有不讓人失望的理由。名製作人小島秀夫鼎鼎大名的「死亡擱淺」(Death Stranding),直到二代出現在 PS5 平台,我才慢條斯理地準備開工。而原來網友說的「神作」果然是真的。

在這個遊戲中,玩家將扮演「送貨員」山姆,在這個被「死亡擱淺」影響而荒蕪的「美利堅聯眾國」(United Cities of America,簡稱新美國)大陸上,透過運送各種重要的貨物來使美國各地重新相連,建立起新的美國。

在迎來最後結局前,我花許多時間把地圖上大多數的公路都建好了。沒想到劇情完結後,小島又讓你回溯到新總統即位的兩週前,然後要你消磨時間。那有什麼問題,我乾脆把整張地圖上的公路都建滿,讓線上的其他玩家享受「這張圖上也有基建魔人」的快感吧。開在那條大雪紛飛、伸手不見五指的環山道路,不禁興起那種「前人種樹」的成就感。






基礎建設做好,辛勤的送貨員還得日日維護。我抽空把所有地圖上的末日居民都拉進網路,邀請他們加入災後的 UCA 共和國。最難搞的,還得是某個資深同業─「資深送貨員」。花了好多工夫,又幫他跑腿,又收他的抱怨郵件。總算最後打開他的心房,將這塊深山角落也納入新共和國的版圖之中。

而這套遊戲讓人樂此不疲的原因,我在某封布喬斯 (Bridges) 總部的郵件中發現了:
「讚」會促進催產素分泌
擱淺發生前,全世界都緊緊相連。有一種叫做「社群網路」的東西,大家都能雖時在上面交流並分享生活中的點滴。例如一段奇想、漂亮的照片或是你的生活短片,任何東西都可以分享。如果你喜歡別人上傳的東西,可以按「讚」讓他們知道。我知道聽起來很怪,但這是真的。
後來有人對社群網路的使用者進行測試,然後發現收到「讚」會使體內分泌催產素,其原理跟受到認可的感覺有關。即使你看不到跟你互動的人,還是會有得到認同或讚揚的感覺。誰不喜歡這種感覺?

或許,這也是我這一個月來在遊戲中奔跑了 90 個小時的原因吧。





